くらげになりたい。

くらげのようにふわふわ生きたい日曜プログラマなブログ。趣味の備忘録です。

2015-02-22から1日間の記事一覧

【リンク集】Unityで動的にSpriteを生成

参考にしたサイト様 UnityでPNGファイルを動的に読み込む方法 | ma_comu雑記帳 Unityでブラー画像動的生成 - Qiita Spriteをランタイムに生成する - テラシュールブログ

【リンク集】UnityのC#からJavaのメソッドを呼び出す

参考にしたサイト様 UnityからAndroidのインテントを呼び出す - しのぶの日記 (技術編) やはりUNITYでAndroidプラグインを作るにはAndroidJavaClassが便利だ - Qiita

【チラ裏】Androidのダイアログを呼び出すUnityPlayerNativeActivity

チラ裏。本当のメモです。あしからず UnityでAndroidを開発している時の試行錯誤の末路。 AndroidのMainActivityを生成するときのテンプレート(UnityPlayerNativeActivity)をカスタマイズし、 UnityのC#からAndroid標準のファイルChoserを呼び出してファイ…

【リンク集】Unity Android 外部ファイル

単なるリンク集。参考にしたサイト様たちです。 外部ファイルへのパス - Unityな日々(Unity Geek) Coroutine(コルーチン)/yield(イールド)の話 その1 - 強火で進め UnityでWWWクラスを使ってファイルをダウンロード - チラ裏Unity WWWクラスを利用して動的…

【チラ裏】外部ファイルを読み込んでごにょごにょする(Unity C#)

チラ裏。本当のメモです。あしからず UnityでAndroidを開発している時の備忘録。 外部ストレージにおいてあるPNGファイルをロードして、Textureにつっこんで、表示したかった。。。 が、高解像度のファイルの場合、OpenGLのエラーで落ちてうまくいかない。。…

【チラ裏】画面サイズに背景を合わせるときにやった試行錯誤【Unity】

チラ裏。ホントのメモです。あしからず UnityでAndoridを開発している時に試行錯誤した時のJavaScriptコード。 1枚絵の画像を背景にしている時、解像度が異なってもいい感じに横幅のスケールをしたかった。 #pragma strict var gos : GameObject[]; private …