くらげになりたい。

くらげのようにふわふわ生きたい日曜プログラマなブログ。趣味の備忘録です。

2014-10-05から1日間の記事一覧

Unityで共通データ(ScriptableObjectとPlayerPrefs)

ゲームを作っていると 複数のシーンから共通のデータを参照/更新したい 再起動してもデータが消えないよう永続化したい という欲望にぶち当たる。調べてみると、1はScriptableObjectで、2はPlayerPrefsというやつで実現するそうだ。 複数のシーンから共通の…

UnityプロジェクトをGitで管理するときのgitignore

Unityを始めたがバージョン管理したい欲求にかられる。 でも、一時ファイルなど無駄なものが多いので、gitignoreを設定 色々参考にして下記な感じがいいとのこと [Ll]ibrary/ [Tt]emp/ [Oo]bj/ ## Autogenerated VS/MD solution and project files /*.csproj…

Unity+Android+Nend(広告)

Androidアプリを作ってますが、無料で出している代わりに広告をつけさせてもらってます。 お世話になっているのはnendさん スマートフォン広告なら日本最大級のnend(スマホweb広告/アプリ広告/アイコン広告/インターステーシャル広告対応) Unityで作ったゲー…

Unity(Free版)でよく使うScript集

Unityがフリーで使えるようになったので、ゲームアプリを作ってみた。 忘れちゃうので、調べたScriptをまとめとく。ちなみにJavaScriptオンリー 備忘録なので、順序には特に意味はなし。いつか整理したいなぁ インスタンスを生成する(Instantiate) # Instati…